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人生有涯而梦无边无际 王者荣耀庄周进阶攻略

2018-12-11 | zblog作品 | °c

逍遥幻梦庄周,是王者荣耀中特立独行的法术坦克,既能担任坦克又能担任输出,还能进行辅助,是一个多功能英雄。庄周通过范围的增益技能和群体的减速,成为了最让敌人头疼的坦克英雄。

庄周

职业定位:辅助/坦克 特长:团队增益

【技能介绍】

被动技能:自然意志

解析:庄周每隔一段时间会进入自然梦境,解除自身所有控制效果,并在数秒内提高伤害免疫及移动速度。这个被动效果想到的第一个肯定吸收伤害,毫无疑问被动出来时候解除自身控制,加移动速度加减伤,导致玩庄周玩家很难被群殴致死,可以利用这一个特点开团,吸引火力。同时庄周本身作为坦克型英雄,是需要在前排吸收一定的伤害来为队友提供良好的输出空间的,所以这个被动,比较符合庄周的定位。

一技能:化蝶

解析:是一个指向性技能,对路径上的敌人施放后抗压降低移速,这个技能可以用来控制敌方的英雄,因为此技能非定向技能所以对技术要求比较高,使用好的话无论是帮助队友脱离战斗还是追击敌人时,都有不错的效果,可以在线上用化蝶风筝敌人。

二技能:蝴蝶效应

解析:庄周的二技能的关键在于五秒内连续对敌人造成的四层叠加伤害。正是因为这个技能,庄周才具备了上单的潜质。因为在实战中,二技能超短的CD配合被动叠加可以让庄周在一瞬间打出高额的叠加伤害效果,也提供了全队加速效果(友军被命中二技能后,可以获得移速的加成),十分让对面头疼。

三技能:天人合一

解析:庄周为队友提供减控效果,并提高持续减伤2秒。这个技能可谓辅助队友强开团的神技,为队伍提供超强的增益,让队伍短时间内拥有极强的战斗力。灵活使用,既能便于队友逃跑,也能让队友反杀对方。

技能加点:主二副一,有大点大

【召唤师技能】

治疗术

带治疗术的庄周,主要是打辅助,可以为全队恢复大量血量,增强全队的续航能力,保护残血队友的生存能力,同时有利于关键时候的逃生。

【出装推荐】

抵抗之靴+极寒风暴+救赎之翼+魔女斗篷+痛苦面具+霸者重装

抵抗之靴:抵抗之靴韧性的加成和于庄周的被动相得益彰,使庄周万军之中如入无人之境。

极寒风暴:是庄周核心装备之一,让庄周在前期就具备一定的坦度以及作战能力,不仅提供冷却缩减、法力值与物理防御,同时当庄周受到单次伤害较高时,能触发被动-冰心,对敌人发出寒冰冲击,造成法术伤害,并降低其攻击和移动速度。

救赎之翼:一千的生命值与10%的移速加成让庄周更加的灵活,主动技能救赎更是保证团战中残血队友的生存能力。

魔女斗篷:在中后期可以有效的抵抗全场的法术伤害,让本身免控的庄周面对法师有更大的优势,有效克制敌方法师。

痛苦面具:是这套装备体系中,唯一的输出装备,在一定程度上提升庄周在后期的伤害,被动-折磨使技能伤害附带额外的法术伤害,配合二技能超短的CD,加上庄周的被动,使他可以单挑各类英雄,打坦克也有超高伤害。

霸者重装:两千的生命值与被动复苏可以使庄周在后期不必频繁的回家,有更多的时间来保护队友。

大后期可以将鞋子换成复活甲或不死鸟之眼。

【铭文推荐】

五级铭文推荐:

红色宿命x10 ?蓝色调和x10 ?绿色虚空x10

铭文属性总和:+23物理防御,+1162最大生命值,+4%移速,+52每5秒回血,+10%攻击速度,+6%冷却减缩

搭配分析:这套铭文主要是偏向于庄周打辅助位,提升庄周前期生存能力以及辅助能力,方便了他前期作为辅助去跟敌人消耗换血,同时也为其后期最终坦克型辅助打下了扎实的基础。

【最佳搭档】

貂蝉

貂蝉和庄周的配合优点,在于庄周的大招自带净化效果与超高的减伤。貂蝉超短的cd配合庄周高额的伤害减免使得貂蝉无惧于在人群中穿梭叠加被动,也使貂蝉多了一个净化效果,减少了貂蝉被敌方控住然后秒死的尴尬局面。庄周与貂蝉配合的难点在于庄周大招的释放时间一定要合适,同时可以利用一二技能粘住敌人配合貂蝉的收割。

【实战解析】

前期:庄周作为辅助三路都可以打,前期一定要发育好,不能因为有大招的存在,就随便上去试图消耗对手。要记住此时庄周还不够肉,承受不了多少输出,需要利用技能进行消耗和带线发育,保护己方射手在下路发育。在与敌人的战斗中,还可以利用一技能和二技能的减速效果黏住敌人,抗下敌人的伤害让队友可以更加轻松的输出。

中期:庄周可利用被动刷新后的移速加成,多进行游走支援,利用自己的技能优势保护队友,在团战中可以利用一技能与二技能进行消耗。庄周作为一名有着团队增益能力的辅助英雄,无论是一技能对敌人的减速效果,还是二技能增加范围友军的移动速度,都能在追击敌人与全体撤退之时发挥着重要的作用。所以中期的庄周可以配合打野抓人,开龙,配合ADC快速拿下一塔,或者支援上路减少上单压力。

后期:团战中,因为本身被动是八秒一次,不仅解控而且降低伤害,所以庄周最好游走在人群中,利用CD短的二技能一直减速敌军。作为辅助的庄周一定要寸步不离的跟着己方后排(射手或者法师),防止他们被偷袭。大招在敌方英雄交出重要的控制技能命中友军时再释放,高额的免伤与解控能大幅度地增强队友的生存能力。另外如果己方输出比较灵敏,庄周还可以选择绕后粘住敌方输出,二技能超短的CD与被动的叠加常常会有出其不意的效果。

总结:庄周其实是一名非常灵活的英雄,即便是自己单独带线被敌方埋伏,也能利用大招配合二技能进行逃生,让敌人很难追赶,庄周的难点在于技能的释放时间,同时走位也很重要,要时刻保护队友,利用1、2技能的减速拉开敌人和后排输出英雄的距离,给后排英雄良好的输出环境,要记住不论在任何时候,想要赢得胜利,就需要与队友进行紧密配合。总之,无论是输出庄周还是辅助庄周,都切忌硬碰硬,牢记一点打不过就跑,别人跑不过你。


逍遥幻梦庄周,是王者荣耀中特立独行的法术坦克,既能担任坦克又能担任输出,还能进行辅助,是一个多功能英雄。庄周通过范围的增益技能和群体的减速,成为了最让敌人头疼的坦克英雄。

庄周

职业定位:辅助/坦克 特长:团队增益

【技能介绍】

被动技能:自然意志

解析:庄周每隔一段时间会进入自然梦境,解除自身所有控制效果,并在数秒内提高伤害免疫及移动速度。这个被动效果想到的第一个肯定吸收伤害,毫无疑问被动出来时候解除自身控制,加移动速度加减伤,导致玩庄周玩家很难被群殴致死,可以利用这一个特点开团,吸引火力。同时庄周本身作为坦克型英雄,是需要在前排吸收一定的伤害来为队友提供良好的输出空间的,所以这个被动,比较符合庄周的定位。

一技能:化蝶

解析:是一个指向性技能,对路径上的敌人施放后抗压降低移速,这个技能可以用来控制敌方的英雄,因为此技能非定向技能所以对技术要求比较高,使用好的话无论是帮助队友脱离战斗还是追击敌人时,都有不错的效果,可以在线上用化蝶风筝敌人。

二技能:蝴蝶效应

解析:庄周的二技能的关键在于五秒内连续对敌人造成的四层叠加伤害。正是因为这个技能,庄周才具备了上单的潜质。因为在实战中,二技能超短的CD配合被动叠加可以让庄周在一瞬间打出高额的叠加伤害效果,也提供了全队加速效果(友军被命中二技能后,可以获得移速的加成),十分让对面头疼。

三技能:天人合一

解析:庄周为队友提供减控效果,并提高持续减伤2秒。这个技能可谓辅助队友强开团的神技,为队伍提供超强的增益,让队伍短时间内拥有极强的战斗力。灵活使用,既能便于队友逃跑,也能让队友反杀对方。

技能加点:主二副一,有大点大

【召唤师技能】

治疗术

带治疗术的庄周,主要是打辅助,可以为全队恢复大量血量,增强全队的续航能力,保护残血队友的生存能力,同时有利于关键时候的逃生。

【出装推荐】

抵抗之靴+极寒风暴+救赎之翼+魔女斗篷+痛苦面具+霸者重装

抵抗之靴:抵抗之靴韧性的加成和于庄周的被动相得益彰,使庄周万军之中如入无人之境。

极寒风暴:是庄周核心装备之一,让庄周在前期就具备一定的坦度以及作战能力,不仅提供冷却缩减、法力值与物理防御,同时当庄周受到单次伤害较高时,能触发被动-冰心,对敌人发出寒冰冲击,造成法术伤害,并降低其攻击和移动速度。

救赎之翼:一千的生命值与10%的移速加成让庄周更加的灵活,主动技能救赎更是保证团战中残血队友的生存能力。

魔女斗篷:在中后期可以有效的抵抗全场的法术伤害,让本身免控的庄周面对法师有更大的优势,有效克制敌方法师。

痛苦面具:是这套装备体系中,唯一的输出装备,在一定程度上提升庄周在后期的伤害,被动-折磨使技能伤害附带额外的法术伤害,配合二技能超短的CD,加上庄周的被动,使他可以单挑各类英雄,打坦克也有超高伤害。

霸者重装:两千的生命值与被动复苏可以使庄周在后期不必频繁的回家,有更多的时间来保护队友。

大后期可以将鞋子换成复活甲或不死鸟之眼。

【铭文推荐】

五级铭文推荐:

红色宿命x10 ?蓝色调和x10 ?绿色虚空x10

铭文属性总和:+23物理防御,+1162最大生命值,+4%移速,+52每5秒回血,+10%攻击速度,+6%冷却减缩

搭配分析:这套铭文主要是偏向于庄周打辅助位,提升庄周前期生存能力以及辅助能力,方便了他前期作为辅助去跟敌人消耗换血,同时也为其后期最终坦克型辅助打下了扎实的基础。

【最佳搭档】

貂蝉

貂蝉和庄周的配合优点,在于庄周的大招自带净化效果与超高的减伤。貂蝉超短的cd配合庄周高额的伤害减免使得貂蝉无惧于在人群中穿梭叠加被动,也使貂蝉多了一个净化效果,减少了貂蝉被敌方控住然后秒死的尴尬局面。庄周与貂蝉配合的难点在于庄周大招的释放时间一定要合适,同时可以利用一二技能粘住敌人配合貂蝉的收割。

【实战解析】

前期:庄周作为辅助三路都可以打,前期一定要发育好,不能因为有大招的存在,就随便上去试图消耗对手。要记住此时庄周还不够肉,承受不了多少输出,需要利用技能进行消耗和带线发育,保护己方射手在下路发育。在与敌人的战斗中,还可以利用一技能和二技能的减速效果黏住敌人,抗下敌人的伤害让队友可以更加轻松的输出。

中期:庄周可利用被动刷新后的移速加成,多进行游走支援,利用自己的技能优势保护队友,在团战中可以利用一技能与二技能进行消耗。庄周作为一名有着团队增益能力的辅助英雄,无论是一技能对敌人的减速效果,还是二技能增加范围友军的移动速度,都能在追击敌人与全体撤退之时发挥着重要的作用。所以中期的庄周可以配合打野抓人,开龙,配合ADC快速拿下一塔,或者支援上路减少上单压力。

后期:团战中,因为本身被动是八秒一次,不仅解控而且降低伤害,所以庄周最好游走在人群中,利用CD短的二技能一直减速敌军。作为辅助的庄周一定要寸步不离的跟着己方后排(射手或者法师),防止他们被偷袭。大招在敌方英雄交出重要的控制技能命中友军时再释放,高额的免伤与解控能大幅度地增强队友的生存能力。另外如果己方输出比较灵敏,庄周还可以选择绕后粘住敌方输出,二技能超短的CD与被动的叠加常常会有出其不意的效果。

总结:庄周其实是一名非常灵活的英雄,即便是自己单独带线被敌方埋伏,也能利用大招配合二技能进行逃生,让敌人很难追赶,庄周的难点在于技能的释放时间,同时走位也很重要,要时刻保护队友,利用1、2技能的减速拉开敌人和后排输出英雄的距离,给后排英雄良好的输出环境,要记住不论在任何时候,想要赢得胜利,就需要与队友进行紧密配合。总之,无论是输出庄周还是辅助庄周,都切忌硬碰硬,牢记一点打不过就跑,别人跑不过你。